20
02
11
01
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. 09-12 Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt. Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.mẹo thắng B52 Club game trực tuyến Win79 Roulette cài game 789 Club