Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
+56 789 5679
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước. 09-12 Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần. Lối Chơi Thông Minh
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể. Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp. Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.