Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-10 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Trang Kinh Nghiệm
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.game di động thân thiện Win79 game dealer Hitclub chia sẻ iWin