Chi tiết
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
-------------
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
![]()
2874
35
36
37
38
39
40
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
195
196
197
198
199
200
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.

Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.

Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.







