Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua..
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ..
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây..
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó..
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược. 09-13 Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Góc Chia Sẻ Game
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối. Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài. Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại. Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm. Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.