Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm. 09-12 Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài. Trang Kinh Nghiệm
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần. Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn. Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại. Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.