Chi tiết
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-------------
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
![]()
7788
35
36
37
38
39
40
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
195
196
197
198
199
200
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.

Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.

Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.







