Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hỏi Đáp Trò Chơi
•Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
★ ©2016 Bí Kíp Ghi Điểm Cao |
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. 09-10 Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Đường Tắt Trong Game
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.công bằng 2025 B52 Club đăng nhập iWin game phiêu lưu Hitclub