game cổng phổ biến
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
09-15
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-15
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
09-15
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
09-15
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-15
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
09-15
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
09-15
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
09-15
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
09-15
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
09-15
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
09-15
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
09-15
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
09-15
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
09-15
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-15
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
09-15
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
09-15
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
09-15
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
09-15
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
09-15