Chi tiết
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
-------------
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
![]()
7654
35
36
37
38
39
40
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
195
196
197
198
199
200
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.

Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định.
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.

Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.







