Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. 09-12 Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Kinh Nghiệm Chơi Game
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.tài xỉu trực tuyến miễn phí phỏm trực tuyến Hitclub liêng trực tuyến iWin