Hồi máu cho người sắp chết trước người đã mất nửa máu.
Đặt mức trần số trận mỗi ngày trước khi bắt đầu.
Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát.
“Phân công trước khi vào trận đỡ mất thời gian cãi nhau giữa chừng.”
Đứng quá xa thì cứu không kịp.Mẹo Chơi Hay
“Trận lệch trình độ không phải lỗi của ai trong đội.”
Sau vài trận nó tự đưa về đúng mức.Ghi Chú Qua Màn
“Một số nhiệm vụ nhóm tính điểm theo người yếu nhất, hỗ trợ họ có lợi cho cả đội.”
Ghi nhớ kỹ năng của từng vị trí trong đội.Kho Bí Kíp Nhỏ
“Chơi nhóm nên hẹn thời lượng trước để không ai phải bỏ dở.”
Vì vậy leo hạng nhanh nhất là chơi đều chứ không phải chơi nhiều.Góc Gỡ Rối Game
Thua trận nhóm thường do phối hợp chứ không do kỹ năng cá nhân.
Hoán vị trí giữa trận chỉ hợp lý khi hai người đều thạo cả hai.
Gọi mục tiêu rõ ràng thay vì chỉ nói bên trái bên phải.

Học cách chơi vị trí mình yếu nhất để hiểu đồng đội.

Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
Đừng đổ lỗi khi vừa thua xong.
Chuyện Bên Lề GameMột người gọi là đủ, hai người gọi cùng lúc chỉ làm cả đội rối thêm.
Sổ Tay Qua ẢiCâu ngắn dễ nghe hơn câu đầy đủ chủ ngữ.
Kinh Nghiệm Chơi GameTrận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu.
Lối Chơi Thông MinhĐội hình cân bằng thắng dễ hơn đội hình toàn tấn công.
GithubVai hỗ trợ thường nhìn rõ nhất vì đứng sau.
FacebookThống nhất chiến thuật đơn giản dễ thực hiện hơn chiến thuật phức tạp.
TwitterNgười chơi hỗ trợ nên giữ khoảng cách vừa đủ để kịp cứu.
Shopify
Ghép lẻ vào nhóm đã quen nhau thường bất lợi.
Đội ba người ghép với đội ba người mới cân.
Ăn ý với nhau đem lại nhiều trận thắng hơn là gom người mạnh.
Người gọi mục tiêu nên là người nhìn rõ toàn cục nhất. 09-14 Trận thua nên nói lại sau khi đã ra khỏi trận. Chỉ Dẫn Người Mới
Trùng hai hiệu ứng cùng loại là phí một lượt. Có chế độ cho phép ghép đội với người cùng trình độ, dùng nó nếu mới chơi.
Điểm uy tín tính cả việc chơi hết trận chứ không chỉ tính thắng thua. Bật micro chỉ khi cần nói, tiếng ồn nền làm loạn cả đội. Vai chịu đòn thường được ưu tiên ghép trước.
Ưu tiên cứu người còn ít máu nhất chứ không cứu người kêu to nhất. Người mới nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu là hợp lý.
Đánh dấu vị trí trên bản đồ nhanh hơn mô tả bằng lời. Đội hình thiếu vai hỗ trợ phải chơi thận trọng hơn hẳn. Cứu người đứng gần trước rồi mới tính tới người ở xa.