Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Né sang bên hông thường an toàn hơn né về phía sau..
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng..
Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công..
Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng..
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Xem trận có lưu tiến độ sát thương không. 09-14 Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp. Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác. Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp. Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm. Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi. Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.