Cách Qua Màn Khó
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Kho Kinh Nghiệm
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.

Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
tứ sắc Go88
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. 09-14 Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Ghi Chú Trò Chơi
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.nổ hũ trực tuyến mã code 2026 B52 Club chơi game 789 Club